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		<title>マチキチ</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=834</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 09:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

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		<description><![CDATA[全国の事業型まちづくり会社のアライアンス組織であるエリア・イノベーション・アライアンス（以下AIA）の事務所ビル1F（東京都品川区大崎/約13坪）の計画。

3FにはAIA事務所、2FにはAIAメンバーが運営するカルチャースクールというビル構成において、1F部分にはAIA関係者の交流・イベント・打ち合わせといった機能と、それに加えて上階の受付を兼ねる「まちのキオスク」機能を融合させたコモンスペースを提案しました。
これによりAIA関係者だけでなく、こどもからお年寄りまで多様な地域住民がこの場に集うきっかけを創出しています。


デザイン面においては、あるときは学校のように、あるときは駄菓子屋のように、またあるときは居酒屋であるかのように、時間帯や使われ方に応じて多様なコミュニケーション空間として機能する空間を目指しました。

今後、社会起業家・役人・地域住民など多様な人々がフラットに集い、AIAメンバーと語り合う中から、様々な活動が展開していく「まちづくりの基地＝マチキチ」となることを期待しています。

【業務内容】
企画・コンセプト立案 / 設計 / ネーミング補助]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[全国の事業型まちづくり会社のアライアンス組織であるエリア・イノベーション・アライアンス（以下AIA）の事務所ビル1F（東京都品川区大崎/約13坪）の計画。<br />
<br />
3FにはAIA事務所、2FにはAIAメンバーが運営するカルチャースクールというビル構成において、1F部分にはAIA関係者の交流・イベント・打ち合わせといった機能と、それに加えて上階の受付を兼ねる「まちのキオスク」機能を融合させたコモンスペースを提案しました。<br />
これによりAIA関係者だけでなく、こどもからお年寄りまで多様な地域住民がこの場に集うきっかけを創出しています。
<br />
<br />
デザイン面においては、あるときは学校のように、あるときは駄菓子屋のように、またあるときは居酒屋であるかのように、時間帯や使われ方に応じて多様なコミュニケーション空間として機能する空間を目指しました。<br />
<br />
今後、社会起業家・役人・地域住民など多様な人々がフラットに集い、AIAメンバーと語り合う中から、様々な活動が展開していく「まちづくりの基地＝マチキチ」となることを期待しています。<br />
<br /><br />
【業務内容】<br />
企画・コンセプト立案 / 設計 / ネーミング補助]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>3姉妹の部屋</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=501</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=501#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 03:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

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		<description><![CDATA[大規模商業施設「阿倍野Q&#8217;S MALL」の共用部を魅力化するプロジェクト

縦3層分のエスカレーター脇休憩スペースを、ただ居座る空間としてだけではなく、
周辺ショップの商品を展示し、楽しみながら休息することが出来る空間として計画しました。

当該施設は女性をメインターゲットとしていることから、
3層分の共用部に、スラブを貫くような一軒の家と、そこに住まう3姉妹をモチーフに計画を推進。
各階の共用通路には、それぞれ個性の異なる姉妹の部屋の断面がドールハウスのように表出し、周辺店舗とお客様のアクティビティを取り込みながら魅力的な場が形づくられます。同時に、エスカレーター利用客は不思議な一件の家を目撃することとなり、回遊する買い物客のショッピングを楽しく演出します。


【業務内容】
企画 / コンセプト立案　/　プロジェクト推進


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[大規模商業施設「阿倍野Q&#8217;S MALL」の共用部を魅力化するプロジェクト<br />
<br />
縦3層分のエスカレーター脇休憩スペースを、ただ居座る空間としてだけではなく、
周辺ショップの商品を展示し、楽しみながら休息することが出来る空間として計画しました。<br />
<br />
当該施設は女性をメインターゲットとしていることから、
3層分の共用部に、スラブを貫くような一軒の家と、そこに住まう3姉妹をモチーフに計画を推進。<br />
各階の共用通路には、それぞれ個性の異なる姉妹の部屋の断面がドールハウスのように表出し、周辺店舗とお客様のアクティビティを取り込みながら魅力的な場が形づくられます。同時に、エスカレーター利用客は不思議な一件の家を目撃することとなり、回遊する買い物客のショッピングを楽しく演出します。<br />
<br />
<br />
【業務内容】<br />
企画 / コンセプト立案　/　プロジェクト推進


]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TEBIC</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=650</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=650#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 08:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/project/?p=650</guid>
		<description><![CDATA[アニメ・マンガのクリエイターが多く集う武蔵野エリア。
本プロジェクトは、アニメ制作会社プロダクションI.G1Fのカフェ/オフィスが集積する複合施設において、この地域から生まれるポップカルチャー及びその観光情報の発信を目的とした案内所兼キオスクの計画です。

狭小スペースでの売場の回遊性とバックヤードの確保、夜間セキュリティや併設のカフェ「武蔵野カンプス」に向けたコミュニケーションという複数の課題に対して、開閉する「本/手引き」をモチーフとするデザインとネーミングにより解決を図りました。

閉店時には「表紙」に記されたメッセージによって、また開店時にはコンシェルジュと多様なグッズによって、人々に地域の魅力を伝えながら、アニメ・マンガの街のシビックプライドを醸成する役割を果たしていきます。


※JCDデザインアワード2011 Silver Award受賞

【業務内容】
事業企画 / コンセプト立案 / ネーミング / 設計 / 運営
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[アニメ・マンガのクリエイターが多く集う武蔵野エリア。<br />
本プロジェクトは、アニメ制作会社プロダクションI.G1Fのカフェ/オフィスが集積する複合施設において、この地域から生まれるポップカルチャー及びその観光情報の発信を目的とした案内所兼キオスクの計画です。<br />
<br />
狭小スペースでの売場の回遊性とバックヤードの確保、夜間セキュリティや併設のカフェ<a href="http://musashino-campus.com/">「武蔵野カンプス」</a>に向けたコミュニケーションという複数の課題に対して、開閉する「本/手引き」をモチーフとするデザインとネーミングにより解決を図りました。<br />
<br />
閉店時には「表紙」に記されたメッセージによって、また開店時にはコンシェルジュと多様なグッズによって、人々に地域の魅力を伝えながら、アニメ・マンガの街のシビックプライドを醸成する役割を果たしていきます。<br />
<br />
<br />
※JCDデザインアワード2011 Silver Award受賞<br />
<br />
【業務内容】<br />
事業企画 / コンセプト立案 / ネーミング / 設計 / 運営
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>武蔵野カンプス</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=561</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=561#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 15:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/project/?p=561</guid>
		<description><![CDATA[アニメーション制作会社プロダクションIGの武蔵野新社屋1Fにおけるピザ食堂。

カンプスとは「広場」「広い土地」を表すラテン語で、「キャンプ」の語源。
アニメーション関連会社が集積する武蔵野という土地において、クリエイターと地域住民が集う広場を創造したい。
武蔵野カンプスという店名にはそんな思いが込められています。　
　
私達は、決して優位とはいえない立地を踏まえ、目的性の高いメニューである薪釜ピザをメインコンテンツとした事業計画を立案。
デザインは、「武蔵野」がもつ土地のイメージに基づきながら、人々が集う場として、「キャンプ」をテーマに設定。アニメーション美術監督による絵画を設置するなど、遊び心あふれる空間を創造しました。
　
また、「武蔵野カンプス」は、アニメーションのイベントや、レクチャーなども不定期で企画・実施し、単なる飲食店としての枠を超えて、武蔵野の街を活性化していきます。
　
　
【業務内容】
事業企画　/　コンセプト立案　/　ネーミング /　リーシング
プロジェクト推進　/ 設計ディレクション / VIディレクション]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[アニメーション制作会社プロダクションIGの武蔵野新社屋1Fにおけるピザ食堂。<br />
<br />
カンプスとは「広場」「広い土地」を表すラテン語で、「キャンプ」の語源。<br />
アニメーション関連会社が集積する武蔵野という土地において、クリエイターと地域住民が集う広場を創造したい。
武蔵野カンプスという店名にはそんな思いが込められています。<br />　
　<br />
私達は、決して優位とはいえない立地を踏まえ、目的性の高いメニューである薪釜ピザをメインコンテンツとした事業計画を立案。<br />
デザインは、「武蔵野」がもつ土地のイメージに基づきながら、人々が集う場として、「キャンプ」をテーマに設定。アニメーション美術監督による絵画を設置するなど、遊び心あふれる空間を創造しました。<br />
　<br />
また、「武蔵野カンプス」は、アニメーションのイベントや、レクチャーなども不定期で企画・実施し、単なる飲食店としての枠を超えて、武蔵野の街を活性化していきます。<br />
　<br />
　<br />
【業務内容】<br />
事業企画　/　コンセプト立案　/　ネーミング /　リーシング<br />
プロジェクト推進　/ 設計ディレクション / VIディレクション]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Abilia</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=440</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=440#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 07:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/project/?p=440</guid>
		<description><![CDATA[上海万博における子供のための職業体験施設

Abiliaは中国で初めての本格的エデュテインメント施設です。
エデュテインメント（Edutainment）とは、教育を意味する「エデュケーション」と、娯楽を意味する「エンターテインメント」を組み合わせた造語で、遊んだり動いたりするのが好きな子供の心理を満足させながら学習欲を高める教育手法です。

私達は、西洋風・東洋風の街並みや歴史的建物や未来建築が混在した、上海ならではの夢の街を2/3スケールで創造。またオリジナルキャラクターを設定する等、子供たちの遊び心をくすぐる多様な演出を実施しました。

同時に、子供たちが職業体験をおこなう各パビリオンでは、中国の教育方針である「徳・智・体」に基づいたミッションを設定するなど、仕事に対する知識や夢を与えると同時に、基礎能力が身につく施設づくりを心がけています。


【業務内容】
事業企画 / VIディレクション / ネーミング / キャラクター開発

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[上海万博における子供のための職業体験施設<br />
<br />
Abiliaは中国で初めての本格的エデュテインメント施設です。<br />
エデュテインメント（Edutainment）とは、教育を意味する「エデュケーション」と、娯楽を意味する「エンターテインメント」を組み合わせた造語で、遊んだり動いたりするのが好きな子供の心理を満足させながら学習欲を高める教育手法です。<br />
<br />
私達は、西洋風・東洋風の街並みや歴史的建物や未来建築が混在した、上海ならではの夢の街を2/3スケールで創造。またオリジナルキャラクターを設定する等、子供たちの遊び心をくすぐる多様な演出を実施しました。<br />
<br />
同時に、子供たちが職業体験をおこなう各パビリオンでは、中国の教育方針である「徳・智・体」に基づいたミッションを設定するなど、仕事に対する知識や夢を与えると同時に、基礎能力が身につく施設づくりを心がけています。<br />
<br />
<br />
【業務内容】<br />
事業企画 / VIディレクション / ネーミング / キャラクター開発

]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ecura</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=176</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=176#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 10:48:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/wordpress/?p=176</guid>
		<description><![CDATA[からだを&#8221;しくみから”美しくする、女性のためのエステサロン

トリートメント・ジャイロトニック・血管ストレッチ・ローフードワークショップなど根拠のあるプログラムを中心としたエステサロンの計画で、性質の異なる複数のプログラム受け入れる空間づくりと、競合他店との差別化に繋がるデザインが求められました。

まず私達は、北青山の一角にツタが茂る個性ある建物を探し出し、その限られた空間に効率的なプランニングを検討。
そして、個性ある建物と相乗効果を生み出すデザイン方針として、あえて外観とギャップを持たせた研究所（ラボ）をキービジュアルに設定し、インテリアデザイン・VIデザインを進めました。
同時に、本プロジェクトはクライアントにとっても新規事業であることから、できる限り無駄なコストを省き、事業リスクを低減させています。

その結果、デザインコンシャスなサロンとは一線を画す店舗となり、個性がありながらも、お客様に継続的に利用していただける場の雰囲気を備えた「ボディ・メンテナンス・ラボ」が誕生しました。

【業務内容】
事業企画サポート　/　設計　/　VIディレクション]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[からだを&#8221;しくみから”美しくする、女性のためのエステサロン<br />
<br />
トリートメント・ジャイロトニック・血管ストレッチ・ローフードワークショップなど根拠のあるプログラムを中心としたエステサロンの計画で、性質の異なる複数のプログラム受け入れる空間づくりと、競合他店との差別化に繋がるデザインが求められました。<br />
<br />
まず私達は、北青山の一角にツタが茂る個性ある建物を探し出し、その限られた空間に効率的なプランニングを検討。<br />
そして、個性ある建物と相乗効果を生み出すデザイン方針として、あえて外観とギャップを持たせた研究所（ラボ）をキービジュアルに設定し、インテリアデザイン・VIデザインを進めました。<br />
同時に、本プロジェクトはクライアントにとっても新規事業であることから、できる限り無駄なコストを省き、事業リスクを低減させています。<br />
<br />
その結果、デザインコンシャスなサロンとは一線を画す店舗となり、個性がありながらも、お客様に継続的に利用していただける場の雰囲気を備えた「ボディ・メンテナンス・ラボ」が誕生しました。<br />
<br /><br />
【業務内容】<br />
事業企画サポート　/　設計　/　VIディレクション]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SAPH　sapporo art park hotel</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=79</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=79#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 04:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[INPROGRESS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/wordpress/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[札幌郊外の森に建つアートホテルプロジェクト。
札幌市郊外に美術館・彫刻庭園・野外ホール・各種工房などが点在する総合芸術施設「札幌芸術の森」。
本プロジェクトは、この森にホテル（レストランやスパ、宿泊機能）を付加・連動させ、豊かな過ごし方を創出する地域活性化プロジェクトです。
このホテルは空間自体がアート作品であるような新しいカタチのアート体験施設であり、建築家と世界的アーティストとのコラボレーションによるその空間＝アートは、フラッグシップとしてこの森にさらなる付加価値を生み出します。
ホテルの建築やインテリア、家具、庭園など、ホテルの様々なモノやコトにアートが宿り、宿泊をまるごとアートとして体験できる新しいカタチの施設です。

※北海道新聞第一面掲載　　※現札幌市長マニフェスト掲載


【業務内容】
事業企画　/　総合プロデュース]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[札幌郊外の森に建つアートホテルプロジェクト。<br /><br />
札幌市郊外に美術館・彫刻庭園・野外ホール・各種工房などが点在する総合芸術施設「札幌芸術の森」。<br />
本プロジェクトは、この森にホテル（レストランやスパ、宿泊機能）を付加・連動させ、豊かな過ごし方を創出する地域活性化プロジェクトです。<br /><br />
このホテルは空間自体がアート作品であるような新しいカタチのアート体験施設であり、建築家と世界的アーティストとのコラボレーションによるその空間＝アートは、フラッグシップとしてこの森にさらなる付加価値を生み出します。<br /><br />
ホテルの建築やインテリア、家具、庭園など、ホテルの様々なモノやコトにアートが宿り、宿泊をまるごとアートとして体験できる新しいカタチの施設です。<br />
<br />
※北海道新聞第一面掲載　　※現札幌市長マニフェスト掲載<br />
<br />
<br />
【業務内容】<br />
事業企画　/　総合プロデュース]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Qian Shuiwan Project</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=77</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=77#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 04:01:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/wordpress/?p=77</guid>
		<description><![CDATA[上海における大規模商業施設の企画案件。
敷地は、上海の都心まで程近い住居区域で、獏干山路のギャラリー街など文化的要素も強い魅力的な立地。
既存の計画は、ホール・オフィス・ホテル・ショップという機能ごとに建物が分けられた計画となっており、建築と外部が明確に遮断され、また建物の間にできたオープンスペースも有効活用されていませんでした。
そこで私達は、人工地盤のような低層部により、分離した建物を連結させることで、各機能が相乗効果と多様なアクティビティを誘発する施設計画を提案しました。


【業務内容】　※都市デザインシステム在籍時の担当物件
コンセプト立案 / 設計ディレクション]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[上海における大規模商業施設の企画案件。<br /><br />
敷地は、上海の都心まで程近い住居区域で、獏干山路のギャラリー街など文化的要素も強い魅力的な立地。<br />
既存の計画は、ホール・オフィス・ホテル・ショップという機能ごとに建物が分けられた計画となっており、建築と外部が明確に遮断され、また建物の間にできたオープンスペースも有効活用されていませんでした。<br /><br />
そこで私達は、人工地盤のような低層部により、分離した建物を連結させることで、各機能が相乗効果と多様なアクティビティを誘発する施設計画を提案しました。<br />
<br />
<br />
【業務内容】　※都市デザインシステム在籍時の担当物件<br />
コンセプト立案 / 設計ディレクション]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>diage</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=74</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=74#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 03:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/wordpress/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[上海の築80年のスペイン風洋館を商業施設として再生するプロジェクト。 
ディアージュ“diage”は「対話する場所」をコンセプトに、クリエイティブな人々が、情報収集・交換・発信をする場として、多様なプログラムを組み合わせた新しいカタチの場所です。
世界各国から集まったクリエイターのバックグランドと創造性が、“diage”を拠点に交わり、そして広がります。
インテリアデザインのディレクションにはライン（代表：勝田隆夫）、グラフィックデザインにはエナメル（代表：石岡良治）を起用。1930年代に建てられた洋風邸宅（ラオファンズ）を現代的な手法を用い、単なる復元ではなく古き良き時代の面影が、リノベーションにより新しい姿で生き返りました。


【業務内容】　※都市デザインシステム在籍時の担当物件
事業企画　/　プロジェクト推進　/　ネーミング]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[上海の築80年のスペイン風洋館を商業施設として再生するプロジェクト。 <br /><br />
ディアージュ“diage”は「対話する場所」をコンセプトに、クリエイティブな人々が、情報収集・交換・発信をする場として、多様なプログラムを組み合わせた新しいカタチの場所です。<br />
世界各国から集まったクリエイターのバックグランドと創造性が、“diage”を拠点に交わり、そして広がります。<br /><br />
インテリアデザインのディレクションにはライン（代表：勝田隆夫）、グラフィックデザインにはエナメル（代表：石岡良治）を起用。1930年代に建てられた洋風邸宅（ラオファンズ）を現代的な手法を用い、単なる復元ではなく古き良き時代の面影が、リノベーションにより新しい姿で生き返りました。<br />
<br />
<br />
【業務内容】　※都市デザインシステム在籍時の担当物件<br />
事業企画　/　プロジェクト推進　/　ネーミング]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hotel CLASKA</title>
		<link>http://www.toneandmatter.com/project/?p=60</link>
		<comments>http://www.toneandmatter.com/project/?p=60#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 03:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[WORKS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.toneandmatter.com/wordpress/?p=60</guid>
		<description><![CDATA[東京都目黒・目黒通りに建つ昭和40年代開業の『ホテルニューメグロ』をリノベーションし、再生するプロジェクト。
「どう暮らすか」という問いに対する多様な答えを組み合わせることによって、これまでに無いカタチのホテルとして生まれ変わらせたい。“CLASKA”という名前には、そんな思いが込められています。
9室に限定した客室（4・5階）は、どれ1つ同じ間取りの部屋は無く、120m2を超える大きなタイプ、テラス付きタイプ、ビューバスタイプ等、通常のホテルでは体験できないユニークな仕様としました。1階のカフェラウンジでは単なる飲食サービスにとどまらず、DJイベントやパーティーを楽しんでいただける大人の遊び場としてのラウンジ空間を提案しています。
加えて、新しい文化を発信するギャラリースペース（2階）、ドックトリミングサロン“DogMan”（1階）、洋書店“essence powered by HANCKNET”（1階）を誘致し、多様なサービスを複合し、あらゆる面において今までの東京になかった新しいホテルを創造しました。


【業務内容】　※都市デザインシステム在籍時の担当物件
事業企画　/　プロジェクト推進　/　ネーミング
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[東京都目黒・目黒通りに建つ昭和40年代開業の『ホテルニューメグロ』をリノベーションし、再生するプロジェクト。<br /><br />
「どう暮らすか」という問いに対する多様な答えを組み合わせることによって、これまでに無いカタチのホテルとして生まれ変わらせたい。“CLASKA”という名前には、そんな思いが込められています。<br /><br />
9室に限定した客室（4・5階）は、どれ1つ同じ間取りの部屋は無く、120m2を超える大きなタイプ、テラス付きタイプ、ビューバスタイプ等、通常のホテルでは体験できないユニークな仕様としました。<br />1階のカフェラウンジでは単なる飲食サービスにとどまらず、DJイベントやパーティーを楽しんでいただける大人の遊び場としてのラウンジ空間を提案しています。<br />
加えて、新しい文化を発信するギャラリースペース（2階）、ドックトリミングサロン“DogMan”（1階）、洋書店“essence powered by HANCKNET”（1階）を誘致し、多様なサービスを複合し、あらゆる面において今までの東京になかった新しいホテルを創造しました。<br />
<br />
<br />
【業務内容】　※都市デザインシステム在籍時の担当物件<br />
事業企画　/　プロジェクト推進　/　ネーミング
]]></content:encoded>
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